Eine Serie von Tweets von Grady Booch über Softwarearchitektur:
https://twitter.com/Grady_Booch/status/1301810358819069952
Ein Thread über die Architektur von softwareintensiven Systemen.
Es gibt mehr in der Welt der softwareintensiven Systeme als webzentrierte Plattformen im großen Maßstab.
Eine gute Architektur zeichnet sich durch präzise Abstraktionen, eine gute Trennung der Belange, eine klare Verteilung der Verantwortung und Einfachheit aus. Alles andere sind Details.
Sie können die Komplexität eines softwareintensiven Systems nicht reduzieren; das Beste, was Sie tun können, ist, sie zu verwalten.
Mit der Zeit müssen sich alle lebendigen Architekturen weiterentwickeln.
Alte Software stirbt nie; Sie müssen sie töten.
Einige Architekturen sind beabsichtigt, einige sind zufällig, die meisten entstehen organisch.
Aussagekräftige Architektur ist ein lebendiger, dynamischer Prozess der Überlegung, des Entwurfs und der Entscheidungsfindung.
Die unaufhaltsame Ansammlung von Code über Tage, Monate, Jahre und sogar Jahrzehnte verwandelt schnell jedes erfolgreiche neue Projekt in ein Legacy-Projekt.
Zeigen Sie mir die Organisation Ihres Teams und ich zeige Ihnen die Architektur Ihres Systems.
Alle gut strukturierten softwareintensiven Systeme sind voller Muster.
Ein Softwarearchitekt, der nicht programmiert, ist wie ein Koch, der nicht isst.
Die Konzentration auf Muster und querschnittliche Belange kann zu einer Architektur führen, die kleiner, einfacher und verständlicher ist.
Designentscheidungen fördern, was ein bestimmter Stakeholder tun kann, sowie was einschränkt, was ein Stakeholder nicht tun kann.
Am Anfang ist die Architektur eines softwareintensiven Systems eine Visionserklärung. Am Ende ist die Architektur jedes solchen Systems eine Widerspiegelung der Milliarden und Abermilliarden kleiner und großer, beabsichtigter und zufälliger Designentscheidungen, die unterwegs getroffen wurden.
Alle Architektur ist Design, aber nicht alles Design ist Architektur.
Architektur stellt die Menge der bedeutenden Designentscheidungen dar, die Form und Funktion eines Systems prägen, wobei Bedeutsamkeit an den Kosten der Änderung gemessen wird.
Autor: Chuck Conway ist ein KI-Ingenieur mit fast 30 Jahren Erfahrung in der Softwareentwicklung. Er entwickelt praktische KI-Systeme – Content-Pipelines, Infrastruktur-Agenten und Tools, die echte Probleme lösen – und teilt seine Erkenntnisse unterwegs. Verbinden Sie sich mit ihm in den sozialen Medien: X (@chuckconway) oder besuchen Sie ihn auf YouTube und auf SubStack.