
Typischerweise war dieser Entwickler in wenigen Organisationen tätig. Sie neigen dazu, der kluge Frosch im kleinen Teich zu sein. Wenn ein klügerer Entwickler zu ihnen stößt, versuchen sie ihn zu unterwerfen. Zu den Taktiken gehören das Zurückhalten von Informationen, passive Herabsetzungen und übermäßiges Erklären.
König des Berges Entwickler haben alle Antworten, ähnlich wie der Go-To-Entwickler haben sie das große Schema in ihren Köpfen und geben nur bei Bedarf Informationen weiter. Wenn Ideen aufkommen, die besser sind oder sie schlecht aussehen lassen, bestreiten sie vehement die Gültigkeit der Idee.
Da sie in einem königlichen Vakuum arbeiten, sind ihre Entwürfe und ihr Code meist fehlerhaft.
Autor: Chuck Conway ist spezialisiert auf Software-Engineering und Generative KI. Verbinden Sie sich mit ihm in den sozialen Medien: X (@chuckconway) oder besuchen Sie ihn auf YouTube.