Uma série de tweets de Grady Booch sobre arquitetura de software:
https://twitter.com/Grady_Booch/status/1301810358819069952
Uma thread sobre a arquitetura de sistemas intensivos em software.
Há mais no mundo dos sistemas intensivos em software do que plataformas centradas na web em escala.
Uma boa arquitetura é caracterizada por abstrações nítidas, uma boa separação de responsabilidades, uma clara distribuição de responsabilidades e simplicidade. Tudo o mais são detalhes.
Você não pode reduzir a complexidade de um sistema intensivo em software; o melhor que você pode fazer é gerenciá-la.
Com o passar do tempo, todas as arquiteturas vibrantes devem evoluir.
Software antigo nunca morre; você deve matá-lo.
Algumas arquiteturas são intencionais, algumas são acidentais, a maioria é emergente.
Arquitetura significativa é um processo vivo e vibrante de deliberação, design e decisão.
O acúmulo implacável de código ao longo de dias, meses, anos e até décadas rapidamente transforma cada novo projeto bem-sucedido em um legado.
Mostre-me a organização da sua equipe e mostrarei a arquitetura do seu sistema.
Todos os sistemas intensivos em software bem estruturados estão cheios de padrões.
Um arquiteto de software que não programa é como um cozinheiro que não come.
Focar em padrões e preocupações transversais pode resultar em uma arquitetura que é menor, mais simples e mais compreensível.
As decisões de design encorajam o que um stakeholder específico pode fazer, bem como o que restringe o que um stakeholder não pode fazer.
No início, a arquitetura de um sistema intensivo em software é uma declaração de visão. No final, a arquitetura de cada um desses sistemas é um reflexo dos bilhões e bilhões de pequenas e grandes decisões de design, intencionais e acidentais, tomadas ao longo do caminho.
Toda arquitetura é design, mas nem todo design é arquitetura.
Arquitetura representa o conjunto de decisões de design significativas que moldam a forma e a função de um sistema, onde significativo é medido pelo custo da mudança.
Autor: Chuck Conway é um Engenheiro de IA com quase 30 anos de experiência em engenharia de software. Ele constrói sistemas de IA práticos—pipelines de conteúdo, agentes de infraestrutura e ferramentas que resolvem problemas reais—e compartilha o que está aprendendo ao longo do caminho. Conecte-se com ele nas redes sociais: X (@chuckconway) ou visite-o no YouTube e no SubStack.