Skip to content

Посты

Грейди Буч об архитектуре

5 сентября 2020 г. • 2 мин чтения

Грейди Буч об архитектуре

Серия твитов Грейди Буча о архитектуре программного обеспечения:

https://twitter.com/Grady_Booch/status/1301810358819069952

Тема о архитектуре систем, интенсивно использующих программное обеспечение.

В мире систем, интенсивно использующих программное обеспечение, есть гораздо больше, чем веб-ориентированные платформы в масштабе.

Хорошая архитектура характеризуется четкими абстракциями, хорошим разделением ответственности, четким распределением обязанностей и простотой. Все остальное — детали.

Вы не можете снизить сложность системы, интенсивно использующей программное обеспечение; лучшее, что вы можете сделать, — это управлять ею.

Со временем все жизнеспособные архитектуры должны развиваться.

Старое программное обеспечение никогда не умирает; вы должны его убить.

Некоторые архитектуры намеренные, некоторые случайные, большинство — возникающие.

Значимая архитектура — это живой, динамичный процесс обсуждения, проектирования и принятия решений.

Неустанное накопление кода в течение дней, месяцев, лет и даже десятилетий быстро превращает каждый успешный новый проект в устаревший.

Покажи мне организацию твоей команды, и я покажу тебе архитектуру твоей системы.

Все хорошо структурированные системы, интенсивно использующие программное обеспечение, полны паттернов.

Архитектор программного обеспечения, который не пишет код, — это как повар, который не ест.

Сосредоточение внимания на паттернах и сквозных проблемах может привести к архитектуре, которая меньше, проще и более понятна.

Решения по проектированию поощряют то, что может делать конкретный заинтересованный участник, а также ограничивают то, что он не может делать.

В начале архитектура системы, интенсивно использующей программное обеспечение, — это выражение видения. В конце архитектура каждой такой системы — это отражение миллиардов и миллиардов малых и больших, намеренных и случайных решений по проектированию, принятых на этом пути.

Вся архитектура — это проектирование, но не все проектирование — это архитектура.

Архитектура представляет собой набор значительных решений по проектированию, которые определяют форму и функцию системы, где значительность измеряется стоимостью изменения.

Автор: Chuck Conway — инженер AI с почти 30-летним опытом разработки программного обеспечения. Он создает практические системы AI — конвейеры контента, агенты инфраструктуры и инструменты, которые решают реальные проблемы — и делится тем, что он узнает на этом пути. Свяжитесь с ним в социальных сетях: X (@chuckconway) или посетите его на YouTube и на SubStack.

↑ Вернуться в начало

Вам также может понравиться