Grady Booch 关于软件架构的一系列推文:
https://twitter.com/Grady_Booch/status/1301810358819069952
关于软件密集型系统架构的讨论。
软件密集型系统的世界不仅仅是大规模的网络中心平台。
良好的架构具有以下特点:清晰的抽象、良好的关注点分离、明确的职责分配和简洁性。其他一切都是细节。
你无法降低软件密集型系统的复杂性;你能做的最好的事情就是管理它。
随着时间的推移,所有充满活力的架构都必须演进。
旧软件永远不会消亡;你必须将其淘汰。
有些架构是有意的,有些是无意的,大多数是涌现的。
有意义的架构是一个充满活力的、持续进行的审议、设计和决策过程。
代码在数天、数月、数年甚至数十年间的无情积累,会迅速将每个成功的新项目变成遗留项目。
告诉我你的团队组织方式,我就能告诉你你的系统架构。
所有结构良好的软件密集型系统都充满了模式。
不写代码的软件架构师就像不品尝食物的厨师。
专注于模式和横切关注点可以产生一个更小、更简洁、更易理解的架构。
设计决策既鼓励特定利益相关者可以做的事情,也限制了利益相关者不能做的事情。
在开始时,软件密集型系统的架构是一个愿景声明。最后,每个这样的系统的架构都反映了沿途做出的数十亿个大大小小、有意或无意的设计决策。
所有架构都是设计,但并非所有设计都是架构。
架构代表了塑造系统形式和功能的一系列重要设计决策,其中”重要”是以变更成本来衡量的。
作者:Chuck Conway 是一位 AI 工程师,拥有近 30 年的软件工程经验。他构建实用的 AI 系统——内容管道、基础设施代理和解决实际问题的工具——并分享他沿途的学习成果。在社交媒体上与他联系:X (@chuckconway) 或访问他的 YouTube 和 SubStack。